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play free penny slots,Explore o Mundo dos Jogos Mais Recente com a Hostess Bonita Popular, Descobrindo Novas Oportunidades de Aventuras Que Irão Desafiar Suas Habilidades..Em 1986, Madonna estava filmando seu terceiro filme ''Who's That Girl '', conhecido na época como ''Slammer''. Precisando de canções para a trilha sonora do filme, ela contactou Patrick Leonard e Stephen Bray, com quem tinha escrito e produzido seu terceiro álbum de estúdio ''True Blue'', em 1986. Madonna explicou a eles que precisava de uma canção dançante e de uma canção lenta. Ela veio para o estúdio uma quinta-feira, enquanto Leonard desenvolvia o refrão das músicas. Ele entregou aquele cassete para Madonna, que foi para a sala dos fundos e terminou a melodia e a letra das músicas, enquanto Leonard trabalhou nas outras partes. A canção dançante desenvolvida foi "Who's That Girl", o primeiro single da trilha sonora, e a canção lenta, desenvolvida e escrito no dia seguinte, foi "The Look of Love". Madonna mais tarde mudou o nome do filme para ''Who's That Girl'', ao invés de ''Slammer'', considerando-o um título melhor. Em relação ao desenvolvimento das canções para o filme, Madonna explicou ainda,Para o jogo, o co-criador ''do Crash Bandicoot,'' Andy Gavin, programou um novo motor chamado "Game-Oriented Object LISP 2" (GOOL 2); sendo três vezes mais rápido que o motor do jogo anterior, ele poderia lidar com dez vezes mais quadros de animação e duas vezes a contagem de polígonos. Um z-buffer plano foi criado para o jogo; como as superfícies da água e a lama na selva tinham que ser planas e exatamente planas no eixo Y, não poderia haver ondas e o plano subdividido não poderia estar em um ângulo estranho. O efeito só funcionou em objetos em primeiro plano e só foi usado em Crash, alguns inimigos e algumas caixas ao mesmo tempo..
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